Jede*r sucht sich eine*n Partner*in. Die Paare stellen sich im Abstand von einigen Metern an zwei Linien auf. Die Schüler*innen an der einen Linie haben jeweils einen Korb / Schüssel mit gleich vielen Wäscheklammern auf der Linie liegen. Der Startschuss ertönt. Diese Schüler*innen müssen nun mit je einer Wäscheklammer zur anderen Linie losrennen, dem*r Partner*in die Wäscheklammer irgendwo an die Kleidung heften und wieder zurück zur eigenen Startlinie und eine neue Wäscheklammer holen. Das Spiel ist beendet, wenn das erste Paar alle Wäscheklammern an die eine Person angeklammert hat. Es geht also um Schnelligkeit und Kreativität beim Klammern.